Original size 2480x3500

OUTLANDER | концепт-арт

PROTECT STATUS: not protected

Шутер в сеттинге научной фантастики с элементами фентези.

Основным элементом является совмещение стрельбы и перемещения на мотоцикле.

Геймплей завязан на совмещении двух видов боёвки: на мотоцикле и пешей.

Игрок путешествует по внешним землям, задействуя стрельбу прямо на мотоцикле, и перемещается между исследовательскими точками (аренами), где используется пешая боёвка.

Научно-фантастическое будущее, где цивилизация отдалилась от фантастического в угоду технологиям, построив город. Определённая организация решила исследовать земли вне города, однако застоялая магия бросает вызов технологическому прогрессу.

Original size 3440x1440

Концепт гаража в городе

Горделивая гонщица попадает в организацию, занимающуюся исследованием опасных территорий за пределами привычного высокотехнологичного города. Её былой авторитет оспаривается в новых условиях.

Прогресс за модуль

За первый модуль я разработала дизайн главной героини и четыре концепта локаций.

Original size 3500x2480

Рендер главной героини

Основная концепция дизайна героини — активная, горделивая гонщица.

Героиня имеет связь с эльфами, владевшими магией в прошлом, но практически утративших этот навык. Это выражается через уши на голове и выемки под них в шлеме.

Локация поделена на две части — город и внешние природные земли.

Original size 3440x1440

Концепт города

Стартовая локация, куда игроку предстоит возвращаться.

Концепция города — клетка, высокие бетонные здания. Здания соединены мостами, что предусматривает вертикальность.

Внешние земли — открытое пространство вокруг города, где встречаются магические аномалии.

Пространство подразумевает передвижение на мотоцикле. Рельеф неоднороден и усыпан скалами, что создаёт условия для прыжком и манёвров на скорости.

Мосты, тянущиеся из города, здесь играют роль лэндмарок — они направляют игрока к исследовательским сооружениям.

Original size 3440x1440

Исследовательские сооружения возведены во внешних землях для изучения магических аномалий. Они выполняют роль арен, где игрок спешивается с мотоцикла и вступает в пеший бой.

Original size 3440x1440

Концепт исследовательского сооружения

Концепт-арты окружения созданы с помощью 3D-графики с последующей 2D-обработкой.

3D-рендеры переводились в тон, после чего я корректировала считываемость плановости в чёрно-белом формате перед покрасом.

Original size 3500x2480

Концепты в тоне

OUTLANDER | концепт-арт
Project created at 23.10.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more